Software Engineer
Laura Marcenaro
Full Stack JavaScript/TypeScript. Más de 3 años construyendo y manteniendo productos SaaS para startups de Estados Unidos — React, Node.js y arquitecturas GraphQL, desde Buenos Aires, Argentina.
Software Engineer
Full Stack JavaScript/TypeScript. Más de 3 años construyendo y manteniendo productos SaaS para startups de Estados Unidos — React, Node.js y arquitecturas GraphQL, desde Buenos Aires, Argentina.
Sobre mí
Tengo más de 3 años de experiencia construyendo y manteniendo productos SaaS para startups de Estados
Unidos, especializada en el ecosistema JavaScript/TypeScript: React, Node.js y arquitecturas GraphQL.
Trabajé en migraciones de sistemas, plataformas de suscripción e integraciones de datos/BI, siempre en
equipos remotos.
Llegué a la programación por un camino distinto: antes de esto daba clases de piano. Tuve mi primer
contacto con HTML y CSS a los 15 años, pero el camino me llevó primero al conservatorio. En 2022 volví a
la programación a través del bootcamp de Henry, y no paré desde entonces.
Hoy trabajo como Software Engineer en Embeddables (EE.UU., remoto), integrando plataformas de
salud (EHR/EMR) en soluciones web para clientes. Antes estuve en Trades.org, donde lideré
migraciones de backend, armé una librería de componentes reutilizables y diseñé un sistema de
suscripciones con Stripe.
Si querés saber más, revisá mi GitHub: https://github.com/Azrux, escribime a
lausofimarce@gmail.com, o dejame un mensaje en la sección
CONTACTO de este mismo sitio.
Embeddables · EE.UU. (Remoto)
Embeddables · EE.UU. (Remoto)
Trades.org · EE.UU. (Remoto)
SoyHenry Bootcamp · Buenos Aires, Argentina
App de escritorio (Electron) con una ventana flotante, siempre visible, que muestra las letras sincronizadas de lo que suena en tu cuenta de Spotify. Login con OAuth PKCE, letras vía lrclib.net, instalador para Windows con release automatizado por GitHub Actions. Hecha con: Electron, Node.js, OAuth PKCE, GitHub Actions
Juego web "¿Quién es ese Pokémon?": adiviná la mayor cantidad posible escribiendo sus nombres, solo, en co-op o versus en tiempo real. Multiplataforma y sin instalar: corre en el navegador de la PC o del celu, y tu cuenta, historial de partidas y leaderboard se sincronizan entre dispositivos. Login con usuario/contraseña (argon2id) o Google; datos y sprites de PokeAPI. Hecho con: React, TypeScript, Zustand, Node.js, Express, Socket.IO, PostgreSQL