Software Engineer

Laura Marcenaro

Full Stack JavaScript/TypeScript. Más de 3 años construyendo y manteniendo productos SaaS para startups de Estados Unidos — React, Node.js y arquitecturas GraphQL, desde Buenos Aires, Argentina.

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Sobre mí

Hola, soy Laura Marcenaro

Software Engineer — Full Stack JavaScript/TypeScript

Tengo más de 3 años de experiencia construyendo y manteniendo productos SaaS para startups de Estados Unidos, especializada en el ecosistema JavaScript/TypeScript: React, Node.js y arquitecturas GraphQL. Trabajé en migraciones de sistemas, plataformas de suscripción e integraciones de datos/BI, siempre en equipos remotos.

Llegué a la programación por un camino distinto: antes de esto daba clases de piano. Tuve mi primer contacto con HTML y CSS a los 15 años, pero el camino me llevó primero al conservatorio. En 2022 volví a la programación a través del bootcamp de Henry, y no paré desde entonces.

Hoy trabajo como Software Engineer en Embeddables (EE.UU., remoto), integrando plataformas de salud (EHR/EMR) en soluciones web para clientes. Antes estuve en Trades.org, donde lideré migraciones de backend, armé una librería de componentes reutilizables y diseñé un sistema de suscripciones con Stripe.

Si querés saber más, revisá mi GitHub: https://github.com/Azrux, escribime a lausofimarce@gmail.com, o dejame un mensaje en la sección CONTACTO de este mismo sitio.

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Experiencia

Software Engineer

Mar 2026 — Presente

Embeddables · EE.UU. (Remoto)

  • Lidero el desarrollo de herramientas y procesos internos para mejorar la productividad del equipo de ingeniería.
  • Construyo y mantengo funcionalidades en toda la plataforma, dando soporte a su estabilidad y escalabilidad.
  • Trabajo junto a producto y equipos de cliente para entregar soluciones escalables a clientes de salud en EE.UU.
  • Integro plataformas EHR/EMR en soluciones web para clientes.

Frontend Engineer

Mar 2025 — Mar 2026

Embeddables · EE.UU. (Remoto)

  • Implementé soluciones web a medida para clientes usando JavaScript y CSS sobre la plataforma low-code de la empresa.
  • Construí y personalicé componentes de UI avanzados para requerimientos no estándar.
  • Asistí al equipo en integraciones de API y resolución de problemas técnicos complejos.

Full Stack Software Engineer

Mar 2023 — Feb 2025

Trades.org · EE.UU. (Remoto)

  • Desarrollé funcionalidades frontend y backend para plataformas SaaS con React, Node.js, GraphQL y PostgreSQL.
  • Armé una librería de componentes reutilizable con Storybook para estandarizar la UI entre proyectos.
  • Migré el sitio de la empresa de JavaScript a TypeScript.
  • Lideré la migración de PostgreSQL a MongoDB y aporté a una arquitectura de microservicios con Apollo Federation.
  • Diseñé e implementé un sistema de suscripciones y facturación con Stripe.
  • Lideré una iniciativa de Business Intelligence con DBT, Metabase, Starburst y Fivetran.

Full Stack Teaching Assistant

Sep 2022 — May 2023

SoyHenry Bootcamp · Buenos Aires, Argentina

  • Mentoreé estudiantes durante el programa de Desarrollo Web Full Stack.
  • Ayudé con debugging, decisiones de arquitectura y ejercicios de código.
  • Facilité el aprendizaje colaborativo con pair programming.

Habilidades

Frontend

React Next.js TypeScript Redux TailwindCSS

Backend

Node.js NestJS GraphQL Prisma PostgreSQL MongoDB

Cloud & Infraestructura

AWS Serverless

Data & BI

DBT Metabase Starburst Fivetran

Auth & Payments

Stripe Auth0 Clerk

Herramientas

Git Postman Linear Miro OpenAI

Mis proyectos

Proyecto: Countries!

Countries!

Hecha con: HTML, CSS, TypeScript, React, API "REST Countries"

Spotify Lyrics PiP

App de escritorio (Electron) con una ventana flotante, siempre visible, que muestra las letras sincronizadas de lo que suena en tu cuenta de Spotify. Login con OAuth PKCE, letras vía lrclib.net, instalador para Windows con release automatizado por GitHub Actions. Hecha con: Electron, Node.js, OAuth PKCE, GitHub Actions

Pokémon Quiz

Juego web "¿Quién es ese Pokémon?": adiviná la mayor cantidad posible escribiendo sus nombres, solo, en co-op o versus en tiempo real. Multiplataforma y sin instalar: corre en el navegador de la PC o del celu, y tu cuenta, historial de partidas y leaderboard se sincronizan entre dispositivos. Login con usuario/contraseña (argon2id) o Google; datos y sprites de PokeAPI. Hecho con: React, TypeScript, Zustand, Node.js, Express, Socket.IO, PostgreSQL

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